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バロンガン 分類:ほうじょうポケモン No.5-631 タイプ:くさ/ドラゴン 特性:しゅうかく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バロンガン 95 105 115 95 105 85 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし/ドラゴン いまひとつ(1/2) でんき/じめん いまひとつ(1/4) みず/くさ こうかなし --- 図鑑 ききんが つづいている むらにあらわれ じぶんの からだになっている かじつを わけあたえる。 べつめい もりの おう 技 ミノリューに同じ 進化 無し その他 獅子と竜が混ざったようなポケモン。草のタテガミを有する。 森に住むポケモン達を護る存在で、密猟者に容赦なく襲い掛かる。 名前はバロン(聖獣。別名「森の王」)+龍+竜眼(英語でロンガン。中国原産の木) 名前 コメント
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2chの荒らしをカウントしてみた 探偵ファイルに登場した有名人達 捏造集 探偵ファイルの元スタッフ 松尾貴仁さんからのメール 探偵ファイルの「物欲探偵」検証 競馬予想サイト「総合競馬報道」 脂の中では大切なメモリー 「北朝鮮に命懸けで不法入国した」 本日の脂格言「騙される余裕を持つ。」 ご協力を ~ 賞金総額100万脂 脂の小説 「君に捧げる千物語→チェイサー((仮題)→やる気ウイルス((仮題)」 脂氏の夢 「中国金持ちとA○女優との売○斡旋」 2ちゃんねるリクエスト「中国で体験航母」 脂が消してしまった記事 酒井法子編 脂ファイルiPhone読者の声2 脂の秘蔵写真 脂ファイルiPhone読者の声 脂ファイル【一億円えっち男シリーズ】で脂が消してしまった記事 探偵ファイル iPhone版レビュー 脂グロ写真館 脂((BOZZ)写真館 【過去ログ】探偵ファイル∞脂【置き場】 101~ 【過去ログ】探偵ファイル∞脂【置き場】 1~100 「オレ仕置き人」と脂の主張 脂が恥ずかしくて削除してしまった記事 脂プロフィールのおかしな点 脂のプロフィール 脂のメル友 こりんちゃん! 脂の伝えたかった阪神・淡路大震災 2chユーザーによるダーロンファイルロゴ
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海王バローロ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)海王バローロ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【暗寧のシジマ】型・コマンド潜在) 台詞 海王バローロ パラメータ 出現章 新5章 性別 男 属性 水 HP 305-323 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 33-35 EX(レバー式) メイルシュトローム→絶望のメイルシュトローム 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム 海王のオーブ 禁断の呪宝(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 305 311 317 323 329 335 341 347 353 360 E 309 315 321 327 333 339 345 351 357 363 D 313 319 325 331 337 343 349 355 361 367 C 316 322 328 334 340 346 352 358 364 370 B 320 326 332 338 344 350 356 362 368 374 A 323 329 335 341 347 353 359 365 371 378 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 みくだしている こうげき こうげき ★★★★→★ 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき! 会心の一撃 海王の一撃 こうげき! 4 ためる ためる ためる 海王の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 深海の抱擁 6 海王の一撃 暗寧のシジマ 必殺の一撃 深海の抱擁 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 海王の一撃 深海の抱擁 防御 回復 強化 召喚 異常 暗寧のシジマ EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 みくだしている (BOSS)海王バローロ 出現条件 クラス合計に関わらずランダムで出現 リーダー(1枚目)にキャプテン・アズールor氷騎士スノーor魔皇クジェスカをスキャン クラスチェンジ派生 海王バローロ(Lv10)+海王のオーブ→カードの絵柄変化 海王バローロ(Lv10)+神海帝のオーブ→神海帝バローロ 解説 新5章の鍵を握る、魔海の深淵に眠る海の王。 そしてアズールが魔王と化した原因を作った「禁断の呪宝」の本来の持ち主である。 水属性の中でも高めのHP・攻撃力を備えるものの、代償として素早さは低め。 とは言えミスに当たる【みくだしている】は1枠しかないため、扱うには特に問題ないだろう。 技は【必殺の一撃】までしっかり習得できる為、火力に関しては問題ない。 【暗寧のシジマ】は相手全体の素早さを下げ、中確率で沈黙や眠りにする魔法技。序盤から終盤まで非常に有力なので、各リールに入れておくようにしよう。 素早さダウンは重ね掛け出来ないが、永続の模様。(少なくとも8ターンは持続することを確認) 【深海の抱擁】は水属性全体魔法攻撃で、残りHPを30%ほど減らす効果がある。当然、残りHP1のモンスターには無効。序盤でなければ効果が薄く、BOSS相手でもダメージ上限が設定されてるため扱い辛い。上限に引っ掛かった最大ダメージが【海王の一撃】より高いダメージを出すこともあるが、減らす体力が他の体力参照技と比べて低いため、【海王の一撃】を下回ることが多々あるのも事実である。嫌なら消してしまって問題ないだろう。尚、この技を魔人ジンに使用すると、地下に本体が隠れているのが確認できる。 2021/08/11のアップデート より、【深海の抱擁】に防御ダウンと被状態異常付与率上昇効果が確認されている。【暗寧のシジマ】と組み合わせて使うと良いだろう。 【海王の一撃】は倍率110%(実質115.5%)の水・闇属性全体物理攻撃で、追加効果は確認されていない。 EX技は上下ともに水・闇属性全体魔法攻撃で、倍率は下位で150%(実質157.5%)、上位で180%(実質189%)。 安定してダメージを与えられるので、一気にトドメを刺すのに使ってもいいだろう。 性別は元々は無性別だったが、現在は男性に変更されている。 氷劇の源、海王バローロ。はるか昔より存在し、数々の文明を海の底に沈めたが、ある英雄達の力によって封印されていた。彼の恨み、憎しみ、怒りが封じ込められた「禁断の呪宝」は、力を求める者を惹き付ける。(オレコマンド紹介文より) 由来 「バローロ」とはイタリア・ピエモンテ州のバローロ村及びその周辺で作成されるワイン。 アルコール度数が高く、また非常に重厚な味わいがある為「ワインの王様」と呼ばれている。 彼と神海帝バローロ(いずれもLv10)をリーダーにすると得られる称号「アビスモナーク」は、 日本語に訳すると「深淵の帝王」となる。 他メディアにおいて 漫画「魔王だぜッ!!オレカバトル」ではゲームよりも先に登場していた。 マシュまろとジンジャーエイルとの戦いに敗れこのモンスターがカードとなった。 背景世界ではこの章の重要モンスターで、魔界海賊団の秘宝の正体はこれであり、氷騎士スノーとの出会いがこの氷劇の行路の始まりである。 コマンドサンプル(【暗寧のシジマ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 みくだしている みくだしている みくだしている 暗寧のシジマ 2 暗寧のシジマ ★★→★★★ 暗寧のシジマ 暗寧のシジマ 3 ★→★★ ★★→★★★ 暗寧のシジマ 暗寧のシジマ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 暗寧のシジマ 敵全体の素早さを下げ、沈黙・眠り付与効果を持つが、ここまで安定したコマンドを作成する事が可能な破格の性能となっている。【七十二変化の術】の候補に入るのに加え、バローロ本人も耐久面に優れているので、先発起用としても十分に活躍してくれる。 台詞 登場 「我は海王なり…」 登場(BOSS) 「我は海王バローロ。沈むがいい、光の届かぬ深き闇に。」 カットイン(vs魔皇クジェスカ) 「我が眠りを醒ませしは誰だ…?」 カットイン(vs氷騎士スノー) 「ゴゴゴゴゴゴゴゴ…!!!」 カットイン(vsキャプテン・アズール) 「深淵に魅せられし者よ…」 攻撃前 「ンゴゴゴゴゴゴ…」 こうげき 「グワッグワァッ」「ヌウン」 会心の一撃 「グオオ…!雑魚が…!」 必殺の一撃 「散れ…!グオオオオオ!」 暗寧のシジマ 「深き深き静かなる海…」「ただ時だけが漂いし海…」「音も無く、意思も無い…」 深海の抱擁 「海の 腕 (かいな)に抱かれろ…」 海王の一撃 「海の藻屑と、なぁれぇ!」 ステータス↑ 「フッハッハッハ…」 ステータス↓ 「ンン…」 ミス 「ヌゥ…」 麻痺 「ンン…」 ダメージ 「グワァ」「ヌッヌゥゥゥ」 EX発動 「ウオオォォォ…」 EX技 「海原の闇に食い尽くされるがよい。メイルシュトローム!」 超EX技 「絶望の大渦が、口を開けているぞ!メイルシュトローム!」 勝利 「ハッハッハッ!絶望の渦に飲み込まれるが良い…」 撃破 「グオオオオオ…無駄な足搔きを…。」 撃破(BOSS) 「グオオオオオ… 無駄だ…。深淵は既に、お前を見つめているぞ…。」 排出(加入時) 「我を呼び覚ませしは誰か」 排出(通常) 「我が力、まだ海と共に眠っている」 排出(Lv10) 「貴様、面白い!」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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アンダーソン信頼クエスト 受注条件おかしな契約 ギルドに入りたい! 続・ギルドに入りたい! 諦めた夢 決して諦めない コメントフォーム [部分編集] 受注条件 受注条件 Lv19以上 報酬 31,590Exp 364G [部分編集] おかしな契約 完了報酬3,159 Exp 36 G アンダーソン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 アンダーソン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ヘニル(アラン冒険者ギルド)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 ヘニル(アラン冒険者ギルド)と会話 アンダーソン(アラン)と会話 コメント [部分編集] ギルドに入りたい! 完了報酬6,318 Exp 73 G アンダーソン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 バロウズ(アラン冒険者ギルド)と会話 アンダーソン(アラン)と会話山賊(アラン南の平原)を退治(0/10) アンダーソン(アラン)と会話 コメント [部分編集] 続・ギルドに入りたい! 完了報酬6,318 Exp 73 G アンダーソン(アラン)と会話 アリア(アラン冒険者ギルド)と会話 アンダーソン(アラン)と会話 バロウズ(アラン冒険者ギルド)と会話アラン冒険者ギルドの執務室を探索 バロウズ(アラン冒険者ギルド)と会話 アンダーソン(アラン)と会話 コメント [部分編集] 諦めた夢 完了報酬6,318 Exp 73 G アンダーソン(アラン)と会話祝福の街道を探索 アンダーソン(アラン)と会話傭兵(アラン南の平原)を退治(0/10) アンダーソン(アラン)と会話 コメント [部分編集] 決して諦めない 完了報酬9,477 Exp 109 G アンダーソン(アラン)と会話マーモ兵(アラン南の平原)を退治(0/10) アンダーソン(アラン)と会話 コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クエスト/信頼/アラン/アンダーソン? ページトップへ
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地慄振刑(レゾナンス・ジャッジメント) ギルーガ・クーロン SR 光/水文明 (12) バーチャル・バグ・クリーチャー:エンジェル・コマンド/グレートメカオー 15500 ■T・ブレイカー ■ブロッカー ■クリーチャーが出た時、相手はそのクリーチャーよりコストの小さい自身のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 ■相手のクリーチャーがタップした時、そのクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 (バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 壊訂前 《電理裁域 バリリーブス》 作成者:Y 発生! 超次元のバーチャル・エリアパックに登場するエンジェル・コマンド/グレートメカオーのバーチャル・バグ・クリーチャー。壊訂?することによって場に登場させられる大型のT・ブレイカー。 あらゆるクリーチャーの登場に反応して相手のクリーチャーをバウンスできる。また、相手のクリーチャーがタップした瞬間、そのクリーチャーは次のターンに起き上がれなくなる。手間はかかるが、出せれば相手の行動を大きく縛れる。 名前の由来はウルトラシリーズの怪獣「ギャラクトロン」と「ギルバリス」。 評価 名前 コメント
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)聖獣バロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【厄かじり】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バロ(Lv10)+バロンの宝珠 下位EX バロンダンス 上位EX 神獣の舞 消費EXゲージ 10 形式 目押し ドロップアイテム バロンの宝珠 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 229 233 238 242 247 251 256 260 265 270 1 232 236 241 245 250 254 259 263 268 272 2 234 239 243 248 252 257 261 266 270 275 3 237 242 246 251 255 260 264 269 273 278 4 240 244 249 253 258 262 267 271 276 280 5 242 247 251 256 260 265 269 274 278 283 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき こうげき! こうげき! こうげき こうげき! こうげき! こうげき! こうげき こうげき! こうげき! あばれまわり ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ まるかじり あばれまわり あばれまわり まるかじり まるかじり あばれまわり まるかじり 厄かじり 厄かじり ※バロから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! まるかじり 厄かじり(敵対象時) ランダム攻撃 あばれまわり 全体攻撃 防御 回復 厄かじり(味方対象時) 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)聖獣バロン 出現条件 ☆クラス合計 〜6 クラスチェンジ派生 聖獣バロン(Lv10)+バロンの宝珠→カードの絵柄変化 聖獣バロン+ランダの宝珠→鬼獣ランダ 解説 色物じみた容姿とは裏腹に7章の中でもかなりの実力者。 単体攻撃である【まるかじり】【厄かじり】を新たに習得し、攻撃面が大幅に強化。 【まるかじり】は名前違いの【会心の一撃】。 【厄かじり】自分以外が対象の 聖属性 物理技。混乱状態で発動すると、他の味方の有無に関わらず、敵に味方を選んだ際の効果を付与する。 相手を選ぶと基本は倍率150%(実質161.25%)と【まるかじり】に劣るが、悪魔に特効があり、倍率250%(実質267.5%)になる。アンデッドにも特効があり、(物理耐性・聖属性込みで)攻撃力の214%(*1)になる。 味方を選ぶと攻撃力の30%分のダメージ(Lv10で約22ダメージ)を与えるが、毒・暗闇・呪いなどを治療し、自身の攻撃力と同じ数値の加護を付与する。 当然ながら、相手に対してであれば上記の回復効果はいずれも発揮されないので、状態異常を取り扱う味方とも共存可能。 味方を選択するには、対象選択時にレバーを下にスワイプする必要がある。また上にスワイプすれば敵を選択する。 味方の無効化(【フォースフィールド】等)、反射(【さわるとやけど】等)は無視して攻撃できる。 仙竜ゲンブのEXと違い、アンデッドを対象にすると呪いを付与してしまう。呪いを解除する効果を持ち合わせているので、続けて使うと呪いを一瞬解除できるが、すぐさま呪いを受け直す事になる。かじり続ければ生き永らえる事が可能だが、ネタにしかならないだろう。 勿論EXゲージも1つ増える。 攻撃力を上げれば回復量も上がるが、過剰に上げ過ぎると齧る際に致命的なダメージを与えてしまうので注意。 石化したモンスターは技の対象にできない為、この技では石化を治療できない。EX技で治療しよう。 EX技は無分類技。効果が多く、以下の通り。 味方全員の体力を回復。回復量は攻撃力の100%(上位は150%) 状態異常(石化や呪い含む)を治療 物理攻撃と状態異常付与を無効化を2ターン付与(上位は3ターン) アンデッドにはダメージ。 物理でも納刀状態の剣客ヒエン系、ナタ系のEX等のカウンターは防げない。 「味方への【厄かじり】」や「【光剣クラウソラス】の回復」はEX中でも可能。 攻略本には下位は無属性、上位は聖属性とあるがどちらも状態異常の治療 防御効果はアンデッドにも有効、かつ回復はダメージになる。 火属性では数少ない味方HP回復の持ち主。(他はヤマト・イナリ・悪魔女ギャミス程度) バロバロバロ〜ンと登場するのは聖獣バロン。踊りが得意なモフモフだが、ただモフモフしているだけではない。ちょっと怖いが、バロンの大きな口でかじられた者は、身に降りかかる厄災を払うことができるらしい。とてもありがた〜いモフモフなのだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 インドネシアのバリ島に伝わる獅子の姿の聖獣。 別名バナスパティ・ラジャ(森の王)。 バリ・ヒンドゥーの善の象徴で現地の人々の信仰対象となっており、祭りでは獅子舞の要領でバロンに扮して踊る。 対になる存在に悪の象徴とされる魔女ランダがおり、日夜戦い続けているという。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 3.6 【厄かじり】 4.0 【★★→★★★】【あばれまわり】【まるかじり】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ 19.2 19.4 19.6 19.8 20.0 20.2 ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【厄かじり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ こうげき! ミス 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり 3リールの【厄かじり】埋めは非コマでも行える。 【★★→★★★】5つはコマンド4以上で可能。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき (省略) 厄かじり 厄かじり ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ 2リールの【ミス】待ち構成(コマ潜限定)。 初期コマンドの【こうげき!】の箇所に【厄かじり】を入れ、【あばれまわり】、【まるかじり】を同コストの【★★→★★★】に変化させよう。 【こうげき】の単発劣化で【ミス】入れを狙える。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる ためる 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり ★→★★ 厄かじり 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり ★→★★ ★★→★★★ 厄かじり 厄かじり 【ミス】無し構成。コマ潜限定。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス こうげき! (省略) 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり 厄かじり ★→★★ 厄かじり ★→★★ 厄かじり 【七十二変化の術】用にするとこのようになる。 ライバルとなるのは、攻撃面では【光剣クラウソラス】、サポート面では【閻魔蒟蒻】だろうか。 幸いにも、それらの技よりコマンドの安定性で勝るため差別化は不要だが。
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名前 バロンヒル 分類 不明 初出 2話 捕獲レベル 不明 生息地 バロン諸島 概要 バロン諸島に生息している蛭の仲間。寄生性の蛭で、ガララワニなど大型の猛獣に寄生して共生する。 血を吸われると半日近く血が止まらなくなる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ガララワニ
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2010-09-30 オードブルと広告 2010-09-29 ちぃさんからの便り BOZZ 2010-09-28 惨敗 2010-09-27 中国的IPHONE事情 2010-09-26 ギブアップ 2010-09-25 ジュンが見えない BOZZ 2010-09-24 体毛髪移植(続編) 2010-09-23 自体毛髪移植 2010-09-22 尖閣 BOZZ 2010-09-21 ボス現る。 2010-09-20 真実 2010-09-19 かつ、答える。 2010-09-18 検証、最凶の媚薬 2010-09-17 俺だってできる 2010-09-17 編集作業開始 2010-09-16 誠意って何ですかねぇ 2010-09-15 ダーロンガム締切 2010-09-14 長野の帝王降臨 2010-09-13 木は森に隠せ(続編) 2010-09-12 撮影一時間遅れる 2010-09-11 撮影当日 2010-09-10 お答えします 2010-09-09 ガムの反響を受けて 2010-09-08 有迷人 2010-09-07 地下鉄券売機 2010-09-06 ニーハオトイレについての考察 2010-09-05 井戸端会議 2010-09-04 夜明けは近い?? 2010-09-03 成功はすぐそこに 2010-09-02 ペットブーム 2010-09-01 女性専用ガム 2010-09-01 裸の王様
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ショー・コーロン 年齢:?? 性別:男性 身長:??cm 体重:??kg 声優:佐藤 正治 ナナリーたちが所属していた他国ギルドの親方。 国籍不明で怪しい風貌。 かんしゃく持ちで、早口で話すが、 小さい「っ」が発音できないようだ。 非戦闘(NPC)キャラ。
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登録日:2009/11/16(月) 01 02 47 更新日:2023/05/26 Fri 03 51 11NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 The__paradox_of"tell_and_apple" ウィリアム・テル ゼノンのパラドクス チート テルの矢は決して林檎に届かない 屁理屈 弓矢 必殺技 机上理論 理論 装甲悪鬼村正 魔弾 ウィリアム・テルの矢は決して林檎に届かない。 The paradox of"tell and apple" 射撃点から目的点までの距離の中間に中間点Aを設定する。 矢が目的点に到達するには必ず中間点Aを経由しなければならない。そして射撃点より中間点Aの間に更に、中間点Bを置く。 中間点Aに到達するには中間点Bを経由しなければならない。 中間点の間には距離があり、それを移動するには時間がかかる もし射撃点とBの間に中間点Cがあったなら?更にその間にD、E、F……と無数の中間点を設置すれば? テルの矢は決して林檎に到達しないだろう。 …ま、実際は収束するから届きますけど。 (思考実験、アキレスと亀を参照) ニトロより発売された『装甲悪鬼村正-FullMetalDaemon MURAMASA-』のヒロイン、大鳥香奈枝(通称・雑魚)が贋作弓聖劔冑ウィリアム・バロウズに搭乗し使用する陰義。 発動の際の決め台詞は「ゲェッハハハハハァァ――ッ!!」 上記の背理論を骨子に発射した弩矢の無数の中間点にて矢の進路を任意に変更させることが可能。 つまり一度発射した矢の軌道を自由に操作し必ず目標を貫く事が出来る。 分かりやすく図で説明すると 的 | | x | | 発 発射点(発)と中間点(x)を通る直線上にターゲット(的)があるとする。 的 | | A | | 発 矢(A)が中間点に差し掛かった時点で的のターゲットの位置が動いてるならば 的 / / A / / 再 このように、ターゲットと矢を通る直線上に再発射点(再)を設定し、 「矢は再発射点から放たれている」ということにすることで矢の軌道が変わるのである。 因みにこの陰義、再発射点の設定をするために因果律を捻じ曲げている。 ……ぶっちゃけやってること自体は銀星号どころか金神の時間跳躍と同レベルである。 しかしこれは実現不可能な理論の基に構築された完全な欠陥技術でしかなかった。 何故なら剣冑で強化され放たれる弩矢の速度は銃弾すら凌ぐ。 これは言うなれば 肉眼で発射した拳銃の弾丸の軌跡と軌道を観測し把握し尚且つ進路上の中間点を認識し干渉しろ、と言うのに等しい。 (劒冑でいろいろ肉体強化されているとはいえ、仕手の強化にも限界はある) 当然人間には不可能な条件が付加されたバロウズは理屈倒れの駄作と評される。 だが、大鳥香奈枝(雑魚)は物理上不可能なこの陰義を二つの特性をもって可能とする。 一つは香奈枝(雑魚)の「人の生を自らの手で寇略するのは最高の悦楽」とする快楽殺人嗜好からくる異常な集中力。 人の死にエクスタシーを感じる彼女、それを見届ける為の執着は超常の域にある。 更に一つはより単純な肉体的特長、メインヒロイン大鳥香奈枝(雑魚)は生まれつき昆虫類と同じ 複眼なのだ。 昆虫が外敵から身を守る為広角な視界と動くものに対する鋭敏な認識を複眼で獲得したように、彼女も自身の快楽の為にその特性を生かした。 この二つの特性によりあらゆる標的を逃さず追い詰め、貫きうる魔弾は完成するのだ。 なお、この複眼は演出の類ではなく実際の畸形であるとのこと。 彼女が常時糸目なのもそれを悟られないようにするという意図があった。 複眼、ゲェーハハハハ!…仮にもメインヒロインが使用する技とは思えないが、そこはニトロ。 もう一人のヒロイン、綾弥一条が肋骨ムキだしたり腸をブチまけたり肉爆弾を撃ったりとはっちゃけるのに比べたらまだ大人しい。 まるで問題にはならない。 ※)大鳥香奈枝が雑魚と言われるのは同ライター奈良原の前作である『刃鳴散らす』の登場人物である渡四郎兵衛(雑魚)との共通点が多い為。 =主に糸目から 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雑魚ォ -- 名無しさん (2013-07-15 03 48 28) これ正確には「矢がぐにゃぐにゃ曲がるとか弓じゃねえし!テルは駄作!」→「お宅の弓もぐにゃぐにゃ曲がるじゃないですか。使いこなせれば、ですが」→「うちのは因果律捻じ曲げて発射点を変えているので見た目ぐにゃぐにゃでも直線です^^」なんだよな。屁理屈のために因果律を曲げるある意味究極の馬鹿の結晶 -- 名無しさん (2013-10-27 03 49 30) 時間の中間点が有限ならその分だけ因果律を操作して軌道を変更し、無限なら無限に変更し必中させるというトンでも兵器。常人には扱えません -- 名無しさん (2014-04-02 14 39 58) 実際は収束するから届きますけど。 実はこの陰義の理においては「収束」しないから届かない。そもそも冒頭部分は「中間地点が動いたとしたら?」という最も大切な部分が抜けている。この陰義は文字通り「ただの屁理屈」を頂上の力で現実の法則にしているだけだから、思考実験だナンだの理屈を用いて否定することは決してできない。 -- 名無しさん (2014-04-30 02 00 14) 何言ってんだこいつ -- 名無しさん (2014-05-06 13 51 22) バロウズの理論は時を止めれる集中力の雑魚様が居るから成り立ってるだけの屁理屈理論だからな、でもテルの弓は目標に自動追尾で軌道を収束させて当ててるだけで必中するガチの変態兵器っていう -- 名無しさん (2014-05-09 23 43 04) ↑テルの弓は「矢が仕手の視線を追う(正確には仕手が知覚できる範囲で追尾し続ける)」だよ。矢の軌道を操作できるわけではないから、これまた屁理屈を言ってしまえば、迷宮じみた洞窟などの奥で引き篭っているターゲットをその外から打ち抜くことは出来ない。対してバロウズの場合は、直接軌道を操作するため「ターゲットの位置」と「ターゲットまでの道筋」を把握できているならば打ち抜ける。 -- 名無しさん (2014-06-15 12 26 01) テルの弓は敵が見えてればその視線を自動追尾するから敵が肉眼で見えてるなら迷宮に籠ってても当たる。バロウズの弓は敵と中間点を同時に見る為の複眼と時を止められるほどの集中力が無いと無理 -- 名無しさん (2014-06-27 15 56 49) ↑お前それ自分で言ってて何の矛盾も感じないのか?特に肉眼で~云々 -- 名無しさん (2014-07-02 02 34 00) ↑2視線を自動追尾するだけであって、勝手に迷宮を攻略、突破してくれるわけじゃないぞ? -- 名無しさん (2014-07-22 07 20 22) 何の違和感もなく香奈枝さんがメインヒロインと書かれてるのはどうい(パァン! -- 名無しさん (2014-07-22 10 55 48) ↑4 ガラスで出来た迷宮ならあるいは・・・ それは迷宮と呼べるのかはともかく -- 名無しさん (2014-08-10 17 06 16) 雑魚雑魚言いすぎぃ! せめて様を付けろ、様を -- 名無しさん (2014-08-24 16 13 29) ↑4 屁理屈すぎるだろ。バロウズは肉眼で見れてないと無理な上に中間点と相手が同時に見える眼と時が止められるほどの集中力で常時軌道を自分で変更無理なのに。なにいってだこいつ。その反論はねえよ。バロウズの場合は敵が肉眼で見えてるのにテルの場合になったら見えない洞窟とかどういう理屈だよボケが -- 名無しさん (2014-09-20 01 01 13) ↑何か勘違いしてるようだが、バロウズは敵が見えてる必要は無いぞ?テルは見えてなきゃダメだが -- 名無しさん (2014-09-20 01 09 23) ↑なにいってだこいつ -- 名無しさん (2014-09-20 01 18 46) 「バロウズは敵が見えてる必要は無いぞ」←原作や上のバロウズの説明読んでない馬鹿 -- 名無しさん (2014-09-20 01 19 48) 的が見えてない上に中間点も見えてなかったら当たらないだろ。原作やってないだろこいつ。バロウズは中間点と敵が見えてて尚且つ「中間点と敵が同時」に見えないとと当たらないんだよ。だから駄作なの -- 名無しさん (2014-09-20 01 22 31) どうやって三世村正運んだんでしょうねえ・・・ -- 名無しさん (2014-09-20 01 31 06) バロウズの弓が敵と中間点を見て常時変更しないとダメってとこを無視してる奴多すぎ。中間点が解れば軌道変更してあてれるとかゲイ・ボルグと勘違いしてないか。相手が見えてないと中間地点がわからないし再発射の場所と中間点が遮られてたら因果律で再発射させてる関係で軌道を変更できない。中間点が解るのは雑魚様が敵と撃った矢とその中間点を同時に見れる化け物だからなんだぞ -- 名無しさん (2014-09-20 02 56 33) テルの想いは決してたいぞうには届かない -- 名無しさん (2014-09-20 09 06 14) ↑3 はあ?村正運んだのは陰義の力関係ないだろ。まさか心眼で矢の軌道を変更できるとでも思ってるのか?高速で飛行してる矢の位置を常時心眼で把握できるなら景明に回避されないだろ -- 名無しさん (2014-09-20 16 50 00) ↑お前がエアプだってことは分かったわ -- 名無しさん (2014-11-03 12 44 58) 洞窟内に居る観えてない敵に当てられるなら目つぶし食らった雑魚様はどうして外したんだよ。エアプか? -- 名無しさん (2014-12-02 15 56 13) まさか反論してるのが全部同一人物だとおもってるのか? -- 名無しさん (2014-12-02 15 58 25) 正宗の陰義がハズレ扱いされやすい原因の一つな気がする。一騎では効果が薄い三猿とかもだけど。 -- 名無しさん (2014-12-02 17 11 05) ↑の一部の奴らが訳の分からん話で訳の分からん喧嘩をしてるぞ…どういう事だ!まるで意味がわからんぞ!! -- 名無しさん (2015-02-17 21 41 17) 最後の文、底の浅い陰謀家ってのは絶対に違う。殺人狂で復讐者で複眼で絶対に許さず復讐するルートラスボスだろ・・・あれ、ヒロイン? -- 名無しさん (2015-04-28 12 11 41) 香奈枝さんそもそも策謀家か? なんか策を弄してたイメージ無いけど。彼女は被害者に過剰に感情移入してしまう優しい人だろ? つか、あの目はリアルに複眼だったんだ。 -- 名無しさん (2015-05-15 17 08 10) ↑5 こんなバカが複数いるとは考えたくないというのもわかる -- 名無しさん (2015-11-29 21 28 16) 友蔵心の一句 -- 名無しさん (2015-11-29 21 45 09) それにしてもSTGとかでよくみる「敵に絶対にあたるホーミング弾」を理論的に再現しようとするとまさかこんなトンでもない手間がかかるとは… -- 名無しさん (2016-01-31 22 07 07) 真改戦での景明さんの台詞からすると、ふつう贋作劔冑は陰義を持たない模様。 -- 名無しさん (2016-03-14 12 17 13) 雑魚って書くのはこのキャラの記事にやればいい気がするんだけど -- 名無しさん (2016-08-05 19 36 55) 雑魚じゃない雑魚様 -- 名無しさん (2018-01-29 13 17 43) 一方ソ連は誘導兵器を使った 机上の空論を超人的な才能で強引に成立させるのは凄いと思う -- 名無しさん (2020-12-02 03 07 21) 名前 コメント